雨森光灵评测

编辑: 苏安筱拓    阅读数: 3841    评论数: 0

大家好这里是摸了大半年鱼的游魂,这次带来的是雨森的测评。

由于雨森的角色性质,本期测评的分析部分可能较长,想看简单结论或抽取推荐的小伙伴可以直接跳转文末。

1.总体结论

雨森兼具一定的输出与位移能力,但输出相较其他C位偏低,位移也较为特殊,比较有上手难度,整体水准在t2左右,并非雷队的刚需


 2.技能组解析

 

连锁技能:因为涉及到核心机制,所以这里先讲雨森的连锁。雨森的三段触发条件为2/8/13,其中第二三段可以在连锁范围内的随机位置分别生成1/2把刀,且雨森的连锁在没有敌人时也可以空放,目前暂不确定是为了照顾机制还是bug(笔者倾向于前者)。实际上雨森生成刀的条件是比较苛刻的,只生成一把刀也需要第二段连锁,这意味着在非爆发回合想积攒刀数必须要8连锁,实战中技能真空期时能走到高连的机会并不算多,所以更多时候只能依靠爆发回合生成的刀进行位移。

    主动与装备技能:可能有人觉得雨森技能描述看着绕,简单总结一下:雨森每回合开始能获得一点“忍”,连锁技能可以生成刀,花一点忍(-2+1)可以往刀处位移并收回所有刀来造成伤害。这就是简化后最基本核心的机制,记住这个之后再去弄明白其他效果就好理解了。

获得忍的方法:回合开始+1,换波次+1(一破),被换为队长+1,位移至刀时返还+1
花费忍的地方:放置刀-2,位移至刀-2
生成刀的方法:连锁第二三段,主动花忍放置,收回四把以上刀时生成

看起来比较复杂,但大多数时候记住核心机制即可。

 

3.角色突破

 

突破方面,一破因换波次加忍可以通过三次换队长直接实现开局位移的效果,不过一破效果本身的作用并不是很大,即使没有一破也能在第二回合位移。且换队长次数这个资源,虽然并不是特别重要,但开局直接用完也不是完全没有影响后续的可能(虽然雨森队确实就是雨森队长比较好),

雨森作为一个可以频繁位移的角色,花掉大量资源甚至抽取一破只为实现开局的定点位移难免显得有点大费周章。而满破换队长加一的用处就更小了,基本可以理解为麻子狗没有把雨森的能力拆出来。如果没有强烈的开局位移开十字的需求就可以不考虑抽取突破。

总结:零破可用


4.角色分析

雨森拥有复合能力但却都不完全。极限面板高达3600但连锁会漏风,能够位移但不稳定,各项都有一点各项都不顶尖。理论上来说最理想的输出模式是每回合都能打出高连锁出刀,四把以上时再位移收回,这样能稳定积攒点数供迫切时自己放刀位移,但灾典以外的场合很难实现(灾典内也相当受限,后面提)。

雨森想要即时指定位移的成本很高,需要4忍才能启动,在不换队长与波次的情况下下一次指定位移需要3回合,实际上也可以视作2cd位移,定位上比较类似米迦勒。相较下米迦勒因为连锁与主动伤害对大型怪更有优势,而雨森因高面板和刀伤对单体怪更优

    比较经典的两个场景:雷塔96层的小怪波次多,雨森收刀可能无法准确输出需要清理的边缘小怪甚至浪费输出,在积攒了将近十回合刀的情况下依旧无法快速清理第四波单体小怪,一受距离衰减影响,二在于伤害总会锁定到单体伤害效果甚微的四格怪,完全无法实现镇魂座的aoe清屏。

而两波boss又是大体积9格,连锁上亏格,技能的单体输出针对9格boss效果并不好,斟酌位移落点与伤害衰减也会比较纠结,此时米迦勒就明显很简单粗暴。

雷塔67/100雨森就明显有比较好的发挥,针对血厚的单体boss不用担心亏连锁与伤害溢出的问题,甚至可以积攒刀数来秒boss,缓解控血的压力。这里将一整局的忍刀收回直接秒掉了两只水属性的boss约50%的血量还有相当多溢出,可见针对单体精英怪雨森确实拥有不错的输出能力或者说上限。注意:雨森的忍力上限是5,在满层时如果没有位移需求可以提前放刀避免溢出。

 


5.雨森的使用思路

雨森最大的问题在于刀的随机性,这个随机不仅在普通关卡中体现,甚至在格子序列固定的灾典中也是随机的。理论上来说灾典因可以摸轴实现频繁的高连锁,能够最接近雨森的理想输出模式,但刀位置的随机又会极大影响后续的路线规划,因为收刀伤害随距离衰减,平衡打伤害与后续找轴的难度也非常高,连带抄作业的难度都会变高,可以说相当的不友好。

在此基础上,有两种使用技能的思路:

1. 将雨森视作一个纯粹的2cd位移,不追求刀伤。这个思路在情况不好时可能会舍弃绝大多数的刀伤,作为交换可以实现目前游戏中相对最灵活的位移,同cd的位移中它更远,都全图的位移中它cd最短,确实是想跳哪跳哪,但舍弃刀的伤害后雨森的输出也会变得很平庸,对单优势大打折扣,较米迦勒尚且不够明显,更不用提雷文顿与镇魂座了。

2. 追求刀伤的最大化。这个思路在部分特殊关卡中可以使用,比如雷塔67/100,水单格灾典,关卡特征是针对单体精英的长线作战,长线便于大量攒刀同时找机会贴身释放实现高爆发,针对单体的话刀伤也比较可观,可以跟雷文顿镇魂掰掰手腕。

除此以外的思路都或多或少有些问题,要么会浪费位移的cd,要么会没法有效打出伤害,所以目前只推荐以上两种。

 

6.雨森的局限性

最后这里,想结合雷队的现状谈谈雨森这个角色。目前的游戏环境中,能最大限度发挥雨森优势的关卡实际少之又少。有个广为流传的说法叫火队腿短,实际上火队拥有烟妹与克两个六星位移,但实际运行起来还是常常感到僵硬。

森队也拥有弥加德这一位移,但许多时候即使不带弥加德也不会觉得卡手。究其原因,森队的转色更润滑,爆发真空期短。

而雷队的情况与火队是相似的,位移能力可以提高队伍灵活性,但无法带动整队更快更频繁的爆发,依然需要熬过无转色的真空期。这一点上,雨森与米迦勒相同,都无法突破雷队目前的瓶颈,实现质的飞越。因此将她视作纯粹的2cd位移实际上是一种浪费,在配队中非常容易被简单粗暴的大c替换。

而上述思路2可以最大发挥雨森的价值,但符合条件的关卡相当少,最好的就业空间在灾典且也非常之凹。所以当前版本下雨森的地位是比较尴尬的,想要真正改变雷队目前的格局还是需要一个复合功能的3cd转色角色。

 

“性感雷队,在线等待命运第五人”

 

7.队伍中的位置与配队

钝角    

好吧,雨森的配队并不像隔壁瑶那么夸张有体系冲突,但是也非常受限,通常换成其他c都会有更好的效果,但缺少c位的情况下雨森也是完全能上场的。

 

 

雨森目前比较明显的适配就是双击了,可以在爆发回合双倍出刀,无论是攒刀秒人还是铺刀给随机位移提供更多选择都很不错。可以视情况将奶和十字替换成其他转色,在十字无先制的情况下可以考虑双短转搭配伦汀,缩短真空期加快出刀,雷蛇的复读也能让伦汀补出不少输出。

 

此外极度缺少c位的萌新也可以选择跟泰莎进行搭配,通过高频使用雨森主动可以快速给泰莎主动技能叠层数,实现简单易操作的配合。

 

8.总结

雨森作为一个打着变换属性的c位,有一丝高配烟妹的味道。输出机制受关卡设计掣肘,目前能发挥的场所并不多,推荐有意走雷队且缺少主力输出的玩家优先考虑抽取其他c位,雷队齐全想追求显著提高的玩家不建议抽取,雷队真爱和xp党可自行斟酌。突破方面一破可以实现开局位移,但性价比并不算高,零破基本够用。

 

 

以上便是本此六星光灵雨森的全部测评,测评不一定完全准确,但不会与实际情况存在过大误差。如您有疑问与修正的意见欢迎在评论区指出,我们会根据您的建议讨论。

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