芙洛琳光灵解析

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                                                                                   雷蛇芙洛琳

      大家好我是rozes,今天为大家带来的是新雷系六星光灵芙洛琳雷蛇的测评
      先说结论,雷蛇做为雷系的双击,她有着远远超越五星双击的输出能力,强烈推荐一抽取一破,对队伍整体输出能力的提升极高,只是相对来说非常吃练度。
 
     技能组解析
 
     雷蛇的主动技能是大家都非常熟悉的双击,但是相对其他双击85%的第二轮输出面板,雷蛇有着95%的第二轮输出面板,且雷蛇的面板本身还要略高于其他属性的双击。
       由于白夜极光的伤害计算公式为(攻击力-防御力)*倍率*敌人受伤修正值,所以在面板抬高的情况下雷蛇对队伍带来的输出增益要远大于其他属性的双击。
       雷蛇的被动可以提升所有队伍中光灵的连锁倍率,这使得与雷蛇组队的爆破可以达到190%的倍率,且因为雷蛇的双击效果受光灵本身连锁倍率的影响,计算起来的话第二次连锁的伤害应当为:
     (雷蛇面板×95%-敌人防御力)×(光灵连锁技倍率+雷蛇被动额外倍率)×连锁格子数倍率
       再加上雷蛇为队伍带来的连锁触发所需格子数减少,队伍对格子的需求也被降低。由此,全游戏最强悍的爆发输出位在此诞生。
       雷蛇在主动与被动技能具有很强的联动性的情况下,连锁技也是最受大家喜爱的身周两圈爆破型,不过因为主动和连锁过于强力的原因,她的连锁技倍率只有165%(当然了两圈连锁的输出是不会差的。
       雷蛇一突先制,非常值得抽取,不然开局四回合的暖机时间太长,拖延队伍整体节奏,且无技能的加持的话雷蛇的强度只相当于五星爆破,白板输出能力十分薄弱,普攻输出也相对比较一般。可以说在一突之后雷蛇才能算作强力输出,不然过弱。
       满突可以降低雷蛇的技能cd,使雷蛇的主动技能释放更加贴近队伍节奏,在大部分技能都是3cd的大环境下,3cd技能更适合入队。
       一突雷蛇t1.5,满突雷蛇t1。
 
       队伍中的位置与配队
 
       雷蛇在队伍中并不能作为主要输出来使用,只有配合有强力连锁的其他光灵才能最大程度的发挥。雷蛇虽然是队伍的爆发输出核心,但是如果所携带的其他光灵连锁技拉跨的话输出也依然不行。
       所以这里我强力推荐这支队伍,米迦勒可以弥补队伍的灵活度,伊伦汀的连锁技能倍率高且模板优秀,贡露有一定的控场能力在关卡中十分泛用,涅墨西斯在转色能力强大的同时也可以在雷蛇的加持下进行一定的补刀清杂。
       这支队伍以三回合为单位的爆发输出为主,在无技能的时候输出能力十分羸弱,主要依靠连锁技进行输出,普攻的伤害较低。
       当然,雷文顿也可以替换米迦勒,不过这样的话对输出位置的要求也会更加苛刻且因为雷文顿的连锁倍率低,所以需要多打普攻来弥补连锁倍率低的缺陷,也因此对格子的位置要求更高。
       不推荐配合卢克,特莎等需要靠大量普攻与主动技而弱连锁技的输出,镇魂座虽然可以配合,但是配合能力一般,优先度低于雷文顿米迦勒
       不过虽然雷蛇提升了队伍整体的爆发能力,但是仍然没能弥补雷队本身缺少强力奶妈和完整体系的缺陷,并不能从本质上弥补雷队的弱势点,而雷队及时没有雷蛇依然可以有很强力的输出能力,所以雷蛇并不属于雷队必抽的卡,期优先度要低于雷文顿米迦勒等强力主输出。
 
       总结:
       雷蛇可以强化雷队的爆发输出能力,推荐想进阶自己雷队的玩家抽取,并不是刚需角色,若要抽取至少需要抽取一突破以上,满突非常有用,有能力有兴趣的话可以抽取,在队伍中不算核心,在雷系中抽取优先级要低于雷文顿米迦勒等核心输出。
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