路克光灵解析

编辑: 影武者    阅读数: 11653    评论数: 2

路克,你好大的威风。

  大家好我是半夜睡不着觉起来写测评的rozes,今天给大家带来的是新雷系六星狙击luke的测评(感谢小小花大佬提供的账号支持以及啊烦烦大佬和夏花佬的审核)
  先说结论,路克常驻t2,平时使用起来强度很一般,但是在一些满足一定条件的关卡中可以发挥出t1甚至超越t1的水平,属于对策卡,有余力可以抽取,但是更建议存抽等伯利恒实装。
 
 
luke的连锁主动和被动的联动性也很强,所以也会放在一起解析。
  luke的连锁技和主动技都具有叠加被动印记的效果,被动印记可以使敌人在移动时根据移动的数目受到伤害,拉满的luke具有3600的面板,而对单体叠满后的九层伤害是162%,即使面对千防怪也能打出4000+每格的可观伤害,对于一般的2act近战怪在走位合理的情况下可以打出每回合8000起步的伤害(3act怪比较难溜,这里不举例。),不过当前版本高难本中的大型敌人要么act低不吃这个伤害,要么难遛不好打dot。
  luke的被动带来的dot效果稳定不会消退,且因为主动技的原因可以快速叠起,不过相对其他dot对于厚血boss收益相对偏低且较难稳定打出,常规情况下并不推荐以luke为核心组建dot队,不过可以作为dot队中的加分副c。
 
 
这个连锁技在对单时最强,且使得luke具有很不错的集火能力,主动技的自由释放可以保证集火到目标单位(比如附身怪),因为场上被动叠的最高的单位会额外受到30%的来自luke的连锁和普攻伤害,在对层数最高单位输出时,若其是1*1单位则可以考虑把luke放在车尾,不过在对可以造成两次以上斜角攻击时让雷文顿车尾。至于在对付2*2和3*3单位时我建议直接luke车尾,收益最高。
  由于只能集火一个单位,且连锁技“随机分配”,所以强烈建议luke在需要针对某个目标时要么先用大招砸几层被动之后再上手连锁,或者干脆让连锁范围内只有一个目标,保证四层被动叠上。
  一级连锁对单造成232.5%的伤害,二级连锁280%的伤害,三级连锁301.125%的伤害,该倍率数值为当前版本对单最高(除非凹童谣暴击),如果是打以路克核心阵容的话建议在对单个敌人时没必要去追求三级连锁(除非进极光),因为二级连锁和三级连锁收益差距并不大,但是如果队伍里还有雷文顿/米迦勒/特莎/镇魂这样的主c时还得注意配合主c去追求全队的整体输出最大化。
  因为“随机分配”,所以建议路克始终保持在连锁范围内满人(四人+)或者单人,双人和三人时都会因为各种分配不均而打不出该有的集火效果。
 
 
当然,合理的运用主动技进行集火单位修正非常重要,在场上同时有多个叠满九层印记的敌人时先受到印记九层的敌人会吃到层数最高的增伤效果,所以优先让自己选择的第一目标叠到九层被动并根据选择去有意识的控制每一个其他怪身上印记达到9的顺序是一个高端luke玩家的必修课。
  主动技并不能作为一个输出技能,更多是作为破盾和叠印记的作用,即使主动技的伤害被盾抵消,主动技依然可以叠到印记层数,主动技也可以配合特莎进行快速频段充能,luke的突破都是对主动技的加强,但是因为主动技并不用来输出且原本的每回合三层可以满足所有需求,我完全不建议大家去抽luke的突破(有钱没处花当我没说)。
  luke的最佳区间在这次的黑拳竞技场中展现的淋漓尽致,敌人高移动,于是一回合可以几万几万的掉血,再配合莱斯特,圣钉,可以非常简单的以较低的练度逃课重量级难度三(想要速通活动每天600可以白嫖别人的高练luke)而且因为只有一个目标,luke的单体输出不会被分散,印记效果常驻使得普攻也能有很优秀的输出表现。
  luke对act2的敌人最为克制,三圈的连锁攻击范围也最适合拉扯act2的敌人。
 
 
相较于之前的最强单体狙击森旧印童谣座,luke具有更强的泛用性,童谣因为能且仅能对单,所以大部分时候并不出场,而luke的随机分配多次攻击虽然有时不尽人意,但是至少可以有效进行对群怪的输出,被动也可以相对有效的牵制群体敌人。整体的单体输出无论是普攻还是连锁都要高于童谣(除非满突童谣凹暴击)是当前最强的对单狙击。
  不过也正因为对单很强,所以对群相随乏力,无法和标准的群体狙击比较,比如普律玛女士,也因为其强力的对单能力,对2*2单位输出时其整体输出会可以跟溅射狙击相对比,比如水子哥。
 
 
在配队时考虑不同的目的而搭配,低配可以特莎队长作为主c搭配luke,luke可以给特莎速充主动技能层数,提升主动技的收益,然后转色建议带个十字,击退和拉扯的效果可以触发luke的被动印记效果,进一步提升队伍强度。
 
 
高配对单队伍我建议luke放队长而把主c雷文顿放在车尾,雷文顿斜角攻击可以带来更高的普攻收益,而luke则负责叠印记和连锁打击(luke连锁倍率高雷文顿一倍),十字转色奈弥西斯依然强推,携带贡露以转色和进行控制,不过这个控制有时对luke的被动并不友善,故可以在面对高act近战敌人时换成贝弗利。
 
 
还可以组luke配合的dot队,以欧迪或者莱斯特作为叠毒核心,携带圣钉进行流血叠加和歼星炮,然后是贡露提供麻痹和转色,水猫进行位移和回复(本次黑拳竞技场万用阵容)
 
  总结:luke具有极强的对单能力,但是泛用性略有不足,综合排位是t2,而在特定场地可以发挥出t1乃至t1+的能力,不在任何情况下建议抽取突破,luke属于强力对策卡,不属于常规队伍,三觉优先级并不高,建议xp抽取
 
  最后,测评不一定准确,我们也只是根据手头的角色与数据进行分析,可能存在一定误差,一定要记住角色的上限是无限的,只要努力开发一定都能绽放出耀眼的光芒,如果您有任何不认同的地方请您文明的指出,我们会根据您的建议讨论并决定是否修改。
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    CC7661724 #1

    测评大大辛苦

    2021-11-14 17:38
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    CC2238169 #2

    有没有可能 这个其实是pvp角色)

    2021-11-22 17:40
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