残局之式词条

编辑: BigFishJoey    阅读数: 6569    评论数: 3

残局玩法需要选择难度来决定怪物基础属性,然后选择残局之式来决定强化词条。

其中难度选择会提供基础残局点数,而残局之式能提供点数的倍率加成,两者结合决定你本次能获得多少残局点数。

残局之式中有特殊的升级词条,下文用罗马数字I、II等来表示,选择高级词条后不可再次选择低级词条。

 

 

菲莱克斯1-5

 

选择难度 推荐光灵平均等级 基础残局点数
普通 觉醒1 lv.20 500
困难 觉醒2 lv.15 900
非常困难 觉醒3 lv.1 1200
致命 觉醒3 lv.40 1700
狂暴 觉醒3 lv.80 2000

 

残局之式 残局点数倍率
本关内,所有潮汐血祭团体的敌人变为精英级,并且免疫普通攻击 10%
每两回合,生成2个愚迷之士兵·升 5%
菲莱克斯的行动距离增加1格。 15%
本场战斗中不能进入极光时刻。 15%
队长只能在自己属性的格子上移动时进行行动。 5%
I.光灵需要多移动2格才能触发对应的连锁攻击。 5%
II.光灵需要多移动5格才能触发对应的连锁攻击。 10%
I.战斗开始时,队伍生命只有总生命的20%。 5%
II.战斗开始时,队伍生命只有总生命的1%。 10%
I.降低所有光灵的防御力30%,生命值30%。 5%
II.降低所有光灵的防御力100%,生命值50%。 10%
I.本次战斗的最大回合数减少6回合。 5%
II.本次战斗的最大回合数减少10回合。 10%
I.每次使用主动技能时,战场上所有敌人的攻击力增加3%。 5%
II.每次使用主动技能时,战场上所有敌人的攻击力增加3%,并恢复2%的最大生命值。 10%

 

 

 

范尼2-5

 

选择难度 推荐光灵平均等级 基础残局点数
普通 觉醒1 lv.30 500
困难 觉醒2 lv.20 900
非常困难 觉醒3 lv.1 1200
致命 觉醒3 lv.40 1700
狂暴 觉醒3 lv.80 2000

 

残局之式 残局点数倍率
本关内,所有潮汐血祭团体的敌人变为精英级,并且免疫连锁技能和主动技能伤害 10%
每两回合,生成2个愚迷之士兵·升 5%
范尼的治疗会给所有敌人生成3层护盾。 15%
本场战斗中不能进入极光时刻。 15%
队长只能在自己属性的格子上移动时进行行动。 5%
I.光灵需要多移动2格才能触发对应的连锁攻击。 5%
II.光灵需要多移动5格才能触发对应的连锁攻击。 10%
I.战斗开始时,队伍生命只有总生命的20%。 5%
II.战斗开始时,队伍生命只有总生命的1%。 10%
I.降低所有光灵的防御力30%,生命值30%。 5%
II.降低所有光灵的防御力100%,生命值50%。 10%
I.本次战斗的最大回合数减少6回合。 5%
II.本次战斗的最大回合数减少10回合。 10%
I.每次使用主动技能时,战场上所有敌人的攻击力增加3%。 5%
II.每次使用主动技能时,战场上所有敌人的攻击力增加3%,并恢复2%的最大生命值。 10%

 

 

 

黑蹄3-5

 

选择难度 推荐光灵平均等级 基础残局点数
普通 觉醒2 lv.1 500
困难 觉醒2 lv.30 900
非常困难 觉醒3 lv.1 1200
致命 觉醒3 lv.40 1700
狂暴 觉醒3 lv.80 2000

 

残局之式 残局点数倍率
将黑蹄升级为黑蹄角 15%
每回合生成1个石块/元素水晶。 5%
第三次行动将会在目标左右各生成一个石块/元素水晶。 10%
本场战斗中不能进入极光时刻。 15%
队长只能在自己属性的格子上移动时进行行动。 5%
I.光灵需要多移动2格才能触发对应的连锁攻击。 5%
II.光灵需要多移动5格才能触发对应的连锁攻击。 10%
I.战斗开始时,队伍生命只有总生命的20%。 5%
II.战斗开始时,队伍生命只有总生命的1%。 10%
I.降低所有光灵的防御力30%,生命值30%。 5%
II.降低所有光灵的防御力100%,生命值50%。 10%
I.本次战斗的最大回合数减少6回合。 5%
II.本次战斗的最大回合数减少10回合。 10%
I.每次使用主动技能时,战场上所有敌人的攻击力增加3%。 5%
II.每次使用主动技能时,战场上所有敌人的攻击力增加3%,并恢复2%的最大生命值。 10%

 

 

 

格茨德4-5

 

选择难度 推荐光灵平均等级 基础残局点数
普通 觉醒2 lv.1 500
困难 觉醒2 lv.30 900
非常困难 觉醒3 lv.1 1200
致命 觉醒3 lv.40 1700
狂暴 觉醒3 lv.80 2000

 

残局之式 残局点数倍率
战斗开始时格茨德进入狂暴状态。 15%
格茨德使用引爆后,目标的破裂印记也不会清除。 10%
格茨德使用引爆后,根据目标的破裂印记层数回复生命值。 5%
本场战斗中不能进入极光时刻。 15%
队长只能在自己属性的格子上移动时进行行动。 5%
I.光灵需要多移动2格才能触发对应的连锁攻击。 5%
II.光灵需要多移动5格才能触发对应的连锁攻击。 10%
I.战斗开始时,队伍生命只有总生命的20%。 5%
II.战斗开始时,队伍生命只有总生命的1%。 10%
I.降低所有光灵的防御力30%,生命值30%。 5%
II.降低所有光灵的防御力100%,生命值50%。 10%
I.本次战斗的最大回合数减少6回合。 5%
II.本次战斗的最大回合数减少10回合。 10%
I.每次使用主动技能时,战场上所有敌人的攻击力增加3%。 5%
II.每次使用主动技能时,战场上所有敌人的攻击力增加3%,并恢复2%的最大生命值。 10%

 

 

 

计谋之皇后5-5

 

选择难度 推荐光灵平均等级 基础残局点数
普通 觉醒2 lv.1 500
困难 觉醒2 lv.30 900
非常困难 觉醒3 lv.1 1200
致命 觉醒3 lv.40 1700
狂暴 觉醒3 lv.80 2000

 

残局之式 残局点数倍率
本关内,所有潮汐血祭团体的敌人变为精英级。 10%
计谋之皇后根据战场上友方的数量获得减伤。 15%
每两回合,生成2个愚迷之士兵·升 5%
本场战斗中不能进入极光时刻。 15%
队长只能在自己属性的格子上移动时进行行动。 5%
I.光灵需要多移动2格才能触发对应的连锁攻击。 5%
II.光灵需要多移动5格才能触发对应的连锁攻击。 10%
I.战斗开始时,队伍生命只有总生命的20%。 5%
II.战斗开始时,队伍生命只有总生命的1%。 10%
I.降低所有光灵的防御力30%,生命值30%。 5%
II.降低所有光灵的防御力100%,生命值50%。 10%
I.本次战斗的最大回合数减少6回合。 5%
II.本次战斗的最大回合数减少10回合。 10%
I.每次使用主动技能时,战场上所有敌人的攻击力增加3%。 5%
II.每次使用主动技能时,战场上所有敌人的攻击力增加3%,并恢复2%的最大生命值。 10%

 

 

 

寂静君王

 

选择难度 推荐光灵平均等级 基础残局点数
普通 觉醒2 lv.1 500
困难 觉醒2 lv.30 900
非常困难 觉醒3 lv.1 1200
致命 觉醒3 lv.40 1700
狂暴 觉醒3 lv.80 2000

 

残局之式 残局点数倍率
战场每回合前进2格。 10%
战斗开始时增加6个愚迷之士兵·升 10%
战斗开始时增加1个有无敌属性的计谋之皇后 10%
本场战斗中不能进入极光时刻。 15%
队长只能在自己属性的格子上移动时进行行动。 5%
I.光灵需要多移动2格才能触发对应的连锁攻击。 5%
II.光灵需要多移动5格才能触发对应的连锁攻击。 10%
I.战斗开始时,队伍生命只有总生命的20%。 5%
II.战斗开始时,队伍生命只有总生命的1%。 10%
I.降低所有光灵的防御力30%,生命值30%。 5%
II.降低所有光灵的防御力100%,生命值50%。 10%
I.本次战斗的最大回合数减少6回合。 5%
II.本次战斗的最大回合数减少10回合。 10%
I.每次使用主动技能时,战场上所有敌人的攻击力增加3%。 5%
II.每次使用主动技能时,战场上所有敌人的攻击力增加3%,并恢复2%的最大生命值。 10%
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    CC5835057 #1

    这词条就离谱,除了最大回合-6,别的都不敢点。随缘吧。

    2021-09-09 19:02
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    武田弘光 #2

    想拿满奖励五个boss+最终boss每关都得3000点数才行...

    2021-09-10 03:31
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    CC4254810 #3

    我就是个fw萌新,每关打2000多就开溜3

    2021-09-10 17:40
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