妮娜测评

编辑: 影武者    阅读数: 4443    评论数: 0

大家好,这里是情报站的新光灵详细解析攻略,我是Zara,这次为大家带来的是最新水属性爆破【寒凛剑雨】—妮娜的分析,感谢组里各位在我写这篇攻略时提供的帮助,也请大家多多指教。

 

本测评中的所有内容,均依照当前版本数据进行测试,可能存在由于算法不同、后续更新、主观判断等各种可能性导致的误差。若发现任何相关问题,欢迎大家指正,感谢大家一直以来对白夜极光情报站的支持。

 


1.简单抽取建议

 

       妮娜0破即t1,与禁卫座,贝菲尔等爆破强度持平,其操作下限高易上手且泛用性强,不过难以与青瞳相比较,1破强度与水旧同级低于青瞳,贝菲尔独一无二的技伤打法,水旧印叠层瞬间爆发,各位玩家可以按需抽取。因为0破即可使用且白夜极光卡池歪率惊人,所以建议普通玩家可以等歪。妮娜在灾典中表现突出,若有冲击灾典高分的意向,则强烈建议抽取。

 


2.技能组分析

 

 

连锁:

 

       妮娜的连锁技在两种状态下分别是覆盖自身周围两圈的爆破连锁与全图锁定狙击连锁,满连爆破连锁170%的倍率配合其极值为3567的高额攻击力白值,使其对2*2单位杀伤力极强,在爆破中属于一流级别,不过一段连锁触发条件偏高,收益一般,并不算优秀,所以并不适合作为队长。

 

       而狙击连锁对比其他狙击而言唯一的优势则是全图+同时对四个敌人,倍率上并不出色,对单伤害一般,更多可以运用于清杂与追击高机动性敌人,这也使妮娜在常规队伍中因为可以自由切换状态而具有超越其他爆破的高泛用性。

 

装备技能:

 

       妮娜的装备技能:妮娜的秘密宝库在触发时可以对周围一圈敌人造成200%的主动伤害,并且使妮娜处于空手状态(即狙击连锁状态)此时可以斜击。斜击的特性提升了妮娜对单体敌人的输出能力,妮娜的装备技能在妮娜处于非队长位时踩伞触发并不会影响其伤害,所以妮娜在常规队伍内可放于队尾位置来获得更高的普攻伤害收益。

 

       妮娜的装备技一共有三种触发方式:

 

       1. 从空手状态捡到伞回到持伞状态时。

 

       2. 使用主动技能收回伞时。

 

       3. 一破之后释放主动扔出伞时触发。

 

       装备技对于单体目标来说伤害近于多一次普通攻击,对2*2则翻倍,伤害收益十分可观,建议有能力可以酌情抽取一破。妮娜的捡伞触发装备技能也使妮娜捡伞的收益进一步扩大,这点造成的影响我将结合主动技能的分析一起讨论。

 

主动技能:

 

       妮娜的主动技能:妮娜的伞剑雨可以在持伞状态下扔出伞,对路径上的敌人造成低额伤害,也可以在空手状态下取回伞并对本体与伞之间一条线上的敌人造成高额伤害。若连线经过或位移到达(包括被机制击退/牵引)伞所处的格子时,会减少1回合的主动技能冷却。

 

       在理想情况下,妮娜每个回合都可以对2*2的敌人造成170%*4=680%的连锁伤害400%*2+80%*2(3)=960%(1040%)的主动伤害,且带有斜角攻击的特性。 

 

       回收伞由于路径原因对2*2单位最多造成3格的伤害,所以即使满破也仅能造成3000%的主动伤害。伤害数值看似高,但该伤害的伤害周期为两轮主动,即四回合,且站位要求十分苛刻,稍有不慎就无法打满,或者被敌人踩伞,进一步牺牲伤害和技能回转。收伞将会牺牲至少一轮装备技能和爆破连锁,会大大降低妮娜的整体输出效率。 

 

       因此,使用妮娜时建议通过将伞捡回的方式进行输出,即使满破也不推荐使用主动技能收回伞。妮娜的满破收益低到令人难以直视,尽管看起来提升近乎翻倍,但与角色输出手法相悖,基本没有发挥空间,不建议强追满破妮娜。

 

       若在单回合内发现没有足够的输出空间,可以提前预判扔出伞并在下一回合内配合转色踩伞并进入极光。由于极光前踩伞减CD的效果,在极光时刻下可以再次扔伞踩伞从而达成单回合打出多次装备技伤害,并且不会损失任何输出,这也是扔踩输出模式强于扔收输出机制的一个原因。

 

 

妮娜的伞:

 

       妮娜的伞是一种全新的召唤物。目前的召唤物大致分为两类:

 

       1. 青瞳的幻影和罗伊的蜜蜂。

 

       2. 其他召唤物。

 

       同类召唤物之间会相互覆盖,而不同类召唤物可以共存。但是其中存在特例,那就是贝菲尔的狗。当贝菲尔使用连锁改变狗的位置时,狗可以与其他召唤物共存。伞被己方召唤物覆盖时不会触发减少CD的效果,希望大家注意。通常障碍物会避开伞生成,敌人若刷新在伞的位置则会直接视为被敌人踩伞。特殊情况下若伞与障碍物在同一格生成,伞和障碍物将会共存,仅能通过击碎障碍物或者主动收伞回归持伞状态。另外,不管是光灵还是怪物被推拉、牵引的路径经过伞是不会触发踩伞的,只有被推拉、牵引的终点覆盖伞才会。

 

 


3.配队

 

低配入门:

 

       妮娜 白兰 克莱肯 渡/希罗娜 菲利诗

 

       该队伍使用2CD的输出轴,短轴配合妮娜的高频贴身输出可以持续的对敌人造成伤害,十分契合妮娜的输出模式,而水猫和渡的双位移也能使得队伍有更多的位置调整空间,能应对上2CD的转色节奏,且获取简单,不过若有其他更强力的水系输出,也可以替代渡,这支队伍在前期即可快速凑齐,适合开荒。

 

 

中配泛用:

 

       青瞳 满破巴顿/一破露比 一破伯利恒 短转/水猫 妮娜

 

       青瞳2格即可触发短连锁,妮娜近距离扔伞踩伞的操作,配合上短转的短cd优势,在队伍大转色进入CD的情况下该队也打出高额的伤害。而1破女王和满破大十字的爆发回合妮娜是没有做出水旧时最好的斜角爆破。

 

3CD单回合高爆发队:

 

       青瞳 伯利恒 拉斐尔 妮娜 卡莲

 

       继承了中配队伍的非技能期不俗伤害,拉斐尔可以为队伍提供一定的续航而卡莲在提供位移与转色的同时还赋予了队伍更强的输出能力,泛用性极强,无论是冲击高层塔还是常规推图都是顶尖的队伍。 

 

贴身肉搏队:

 

       青瞳 双短转 妮娜 贝菲尔

 

       该队的3C都有着不俗的短连锁以及短cd主动,在面对单格boss或者操作空间小时,有着极强的贴身肉搏能力。双短转的释放可以错开,与青瞳的每回合转1配合形成多次贴身打点,而队伍的短cd主动也能频繁触发狗叫。在队伍面对开局boss距离较远或者有生存能力需求时,也可以将青瞳换成水猫,以方便队伍调整位置。

 


4.总结

 

       妮娜具有极强的泛用性,且不依赖突破,零破可用,一破收益尚可,无需满破,在水队爆破中泛用性较高,略逊青瞳一筹,适合新手开荒使用,但若水队已有其他强力输出则不建议抽取,贝菲尔独一无二的技伤打法,水旧印叠层瞬间爆发,在不同场景下都有着亮眼的操作,依照白夜极光的卡池节奏下一轮卡池大概率为双六星up池,且p5联动已有预告,可以先攒水观望再根据后续情况决定是否抽取。

 

       这一期的光灵解析到此为止,欢迎大家在评论区提出自己的意见讨论,我是Zara,我们下期测评再会。

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创建于: 2022-07-13 16:31:33
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