纳努塞尔测评

编辑: 丘丘    阅读数: 5907    评论数: 0

作者:Rozes

 

      鹿娘可以说是我最近一段时间见过最靠谱的可以被称为辅助的角色了,无论在什么情况下都可以考虑携带,同时也可以作为森队强化格体系的成员之一

 

 

      先说结论,鹿娘在队伍中属于辅助位,有强力的辅助能力,属于森队强化格体系的一员,强度综合t2.5,在完整队伍里可以达到t2,在混色队里也有很不错的发挥。

 

 

主动技

 

      鹿娘的主动确实有把我惊艳到,五个强化格,净化格子,全图位移使这个技能泛用度极高,因为强化格是随机生成,并不一定生成在森格上,所以鹿娘是一位自由辅助,可以应用于各色的队伍中负责净化和位移。

 

      目前游戏中有很多特殊格可以阻碍移动,包括锁定格(无法被转色),地刺格,深渊格,破碎格(通过时不计算格数),灼烧格,损坏格(无法使用,有倒计时),召唤格,而鹿娘可以解决除了深渊格和损坏格之外的格子,净化范围极大,一般不用担心无法净化到

 

      而且鹿娘的主动技是一个3cd的全图位移技能,使用起来可以有效提升队伍的顺滑度,先制值得一抽(毕竟五星不像六星那样难抽),可以提前放技能来制造强化格方便长期运营

 

 

连锁和被动

 

     鹿娘本身定位是辅助,连锁技并没有什么亮点,也不能拿来输出,这里暂且忽略不讨论

     但是鹿娘的被动就有很多可以讨论的了,每经过一个强化格可以获得一层印记,印记为全队增加1%鹿娘的面板攻击力。在一个完整强化格体系森队(带鹿娘版本)中一个回合可以走到10+的强化格,而10+的印记对于满配鹿娘来说就是270+的攻击力加成,而且如果带加百列打长期运营一轮爆发的打发可以积攒更多的强化格,而且鹿娘的被动加成适用于全队而不是只对森属性起作用,也提高了鹿娘的跨队适用能力。

 

      不过虽然可以给全队提供这样一个强力增幅,鹿娘依然因为生命面板和防御面板低下而变相降低了队伍的生存能力,所以使用时须更加小心的躲避攻击。

 

 

队伍中的位置,队伍搭配

 

  鹿娘的定位是位移型辅助,因为强化格并不指定哪种色格,所以可以适用于全属性,目前强化格体系最完善的是森队,所以依然是纯色森队主推的队伍搭配即普律玛带队森队强化格体系

 

  当然,因为鹿娘本身强化格生成无限制的特殊性以及目前游戏内唯一有净化能力的原因,鹿娘也可以被放在混色队里做辅助,本来输出能力就可以忽略不计所以这里以森水强化格体系混色队做示范。

  这是特殊的混色即一c三转色带一辅助混色,使用水系是因为水系的两个短转可以都制造强化格,是森系之外最具强化格体系潜力的属性。

 

 

对比和评价

 

  在鹿娘推出之前并没有与鹿娘相同定位的位移型辅助,纯粹的位移型辅助往往位移能力会强于鹿娘(比如森系四星温蒂),而其他位移型辅助则更偏向于融合副c与位移辅助为一体(克,烟妹,米迦勒),他们之间并不具有可比性所以我在这里不再进行平级比较,毕竟鹿娘属于强化格体系的一员,属于很吃队伍的辅助了。

 

 

总结

 

      鹿娘属于泛用性强但是在适合的队伍里可以有更好发挥的角色,在其他队伍中时可以看作t2.5-t3,而在森队强化格体系中可以因为被动发挥作用而看为t2,如果将来其他属性推出合适的强化格体系队伍鹿娘也可以参与其中。

 

      因为现在麻子狗开始推出一些特殊的格子(比如碎裂格)机制,如果将来持续出相应关卡的话鹿娘的大范围净化可以成为非常强大的辅助能力,建议无论如何抽一张出来备用,对于强化格体系森队来说可以出一个先制,但是满突收益并不高,并不需要强求。

      再说了,她不大嘛,不可爱吗?

 

 

      最后,测评不一定准确,我们也只是根据手头的角色与数据进行分析,可能存在一定误差,一定要记住角色的上限是无限的,只要努力开发一定都能绽放出耀眼的光芒,如果您有任何不认同的地方请您文明的指出,我们会根据您的建议讨论并决定是否修改

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