光灵系统

编辑: PacifierFAV    阅读数: 9080    评论数: 0

关于光灵系统这边就拿菲莉诗的角色界面进行展示

 

 

左边从上到下分别为角色特有标志、职责、等级、觉醒进度、突破进度(一颗黄星星为突破一)、属性、角色名、数值(攻击力、防御力、血量)、技能(主动技能、根据走过的格子数量发动效果的连锁技能、可以当做被动技的装备技能)、是否开启动态立绘。

 

接下来是光灵装备:会展示角色的武器并且能拿日常装备本里的材料进行培养,最高十级,升级可提升属性和克制伤害(所有角色都是一个模板);

 

光灵突破:需要拿石头(抽卡的附赠品和巨像的日常产出)进行突破,个别突破还需要拿重复角色拿到的宝石,目前突破的最大用处是将角色的技能变成开场即可发动。

 

光灵觉醒:觉醒会重置等级并开启新的等级上限(数值更高),觉醒一都是解锁装备,后面的觉醒会根据角色不同对主动技能/连锁技能/装备技能进行提升,满觉醒(觉醒三)则解锁新立绘。

 

等级提升:众所周知便不多讲了。不过游戏内的经验材料是分属性的,所以尽可能喂角色同属性的经验材料就好。(同属性有经验加成)

 

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